Anthony Frank Hawk, mais conhecido como Tony Hawk (Carlsbad, 12 de maio de 1968) é considerado o maior skatista/skater de todos os tempos na modalidade vertical. Costuma-se compará-lo a Pelé, Michael Jordan, Kelly Slater, Wayne Gretzky e Tiger Woods por sua genialidade e domínio nas competições. Verdadeiro rei na modalidade vert ou vertical.
Tony é detentor de 12 campeonatos mundiais de Vertical, três campeonatos mundiais de Street Style e oito X Games.
Tony Hawk possuía grande habilidade desde jovem, tornando-se profissional aos 14 anos (nesta época o necessário para se tornar profissional era apenas entrar em um campeonato profissional ao contrário dos padrões atuais em que se necessita de patrocínio de uma companhia de skate para se tornar um profissional). Ele foi um pioneiro nas modernas pistas verticais.
Ele possuía seu próprio halfpipe feito por seu pai quando ele morava em sua primeira casa com sua primeira mulher, Cindy, e seu primeiro filho, Riley.
Tony Hawk foi membro da lendária equipe Bones Brigade da Powell Peralta. Ele também possuía seu próprio modelo de calçados profissionais produzidos pela Airwalk.
Em 1999, a empresa de jogos Activision lançou o jogo Tony Hawk's Pro Skater, que foi primeiro jogo de uma das mais bem sucedidas linhas de video-games. O jogo teve sequência em seis jogos populares, Tony Hawk's Pro Skater 2, Tony Hawk's Pro Skater 3, Tony Hawk's Pro Skater 4, Tony Hawk's Underground e Tony Hawk's Underground 2, Tony Hawk's Underground 2 Remix, Tony Hawk's American Wasteland Tony Hawk's Project 8, Tony Hawk's Downhill Jam, Tony Hawk's Proving Ground e Tony Hawk: Ride.
Hawk se tornou um nome comercial, aparecendo em uma série de comerciais para uma variedade de companhias, incluindo a Apple Computer e a Domino's Pizza. Ele também figurou em programas de televisão como Cyberchase, Rocket Power, The Simpsons, Max Steel, Sifl and Olly, e CSI: Miami, e também em filmes tais como Jackass: The Movie, The New Guy, Max Keeble's Big Move e Dogtown and Z-Boys, e apareceu como actor em filmes como Gleaming the Cube e Police Academy 4. Ele hospedou um documentario, Video Game Invasion, que foi ao ar na GSN. Hawk também apareceu em Punk'd onde ele foi enganado e acreditou que seu filho deixou uma M-80 dentro de um banheiro, maguando uma actriz.
Até o ano de 2004, Tony realizou uma série de manobras históricas e ganhou mais de 80 competições. Ele realizou o primeiro giro de 900 graus completo nos X Games de 1999 após 11 tentativas mal sucedidas, ganhando o prémio na competição de melhor manobra por uma grande margem no processo. Ele é muitas vezes chamado de "Birdman"(Homem-pássaro).
Com a criação da “Tony Hawk Foudation”, Hawk tem trabalhado para devolver alguma coisa para o desporto que tanto lhe deu. Criada para promover e financiar pistas públicas em comunidades carentes, a fundação distribuiu mais de um milhão de dólares para entidades sem fim lucrativo construírem pistas por todo os Estados Unidos.
Hawk atualmente vive na sua cidade natal Carlsbad, na Califórnia.
Tony teve vários skates, mas seu primeiro skate foi fabricado pela No Rules. Com esse skate Tony conquistou seu primeiro título, em 1980, passados cerca de 18 anos ele decidiu que queria fundar uma marca, a Birdhouse Skateboards, que nasceu em 1992 e a partir desse momento Tony só usou skates dessa marca, tendo ainda usado seu 1º skate durante mais algum tempo.
[editar] Games
Jogos lançados da série Tony Hawks Pro Skater (série)
* Tony Hawk's Pro Skater
* Tony Hawk's Pro Skater 2
* Tony Hawk's Pro Skater 3
* Tony Hawk's Pro Skater 4
* Tony Hawk's Underground
* Tony Hawk's Underground 2
* Tony Hawk's Underground 2 Remix
* Tony Hawk's American Wasteland
* Tony Hawk's Project 8
* Tony Hawk's Downhill Jam
* Tony Hawk's Proving Ground
* Tony Hawk: Ride
* Tony Hawk: Shred
Hawk também é conhecido por inventar muitas manobras, uma delas é o Mc Hawk, onde o skatista dá 2 voltas de 360 graus completando 720 graus, manobra que ainda nos dias atuais é considerada difícil. Na época em que participou da equipe bones brigade, fez varios filmes, um dos mais conhecidos é o Animal Chin, gravado na maior parte em São Francisco.
aqui nesse blog vamos falar tudo sobre skate series ,marcas ,grandes skatistas ,shapes e etc...
terça-feira, 29 de março de 2011
quinta-feira, 10 de março de 2011
Tutorial para algumas manobras
Ollie - Manobra básica do street, o salto, e consiste em bater a rabeta no chão e pular para frente mantendo o pé dianteiro colado no shape. Para mandar ollies cada vez mais altos, é necessário força e agilidade, sincronizando os movimentos. Uma variação do ollie, o nollie, consiste nos mesmos movimentos, só que pressionando o tail(parte da frente) do shape.
1: Drop com vontade e pegue uma velocidade com a qual possa escorregar o suficiente para a manobra ficar style.
2: Entre como se fosse dar um 50-50
3: Olhe o coping chegando e ponha uma força maior no pé de trás dando um ollie e fazendo com que o skate ultrapasse o coping e encaixe o shape no mesmo.
4: Deixe escorregar até você sentir o skate começa a perder o gás ou que a rampa está acabando. OBS.: Não deixe o skate parar com completo, pois a manobra fica style quando você tira do hang up com o skate ainda em movimento.
5: Para sair, force o pé da frente, tirando a hang up. Olhe para a outra transição, pensando na próxima manobra e... boa sessão!
E é só ir pra galera!!!!!!!
2: Posicione o seu corpo como se fosse dar um ollie normal: Pé de trás no tail, e o da frente pouco atrás dos parafusos.
3: Ao chegar no obstáculo, bata o tail e dê uma embicada no pé da frente para que o skate grude em seus pés.
4: Da mesma forma que, em qualquer ollie, flexione a perna da frente.
5: A mesma perna da frente deve chutar o skate e deixá-lo reto no ar
6: Sentindo o skate encaixado, alivie o corpo para que a manobra se complete com mais leveza.
E é só ir pra galera!!!!!!!!
2: Posicione o pé da frete na ponta do nose, como se faz com o pé de trás para bater o ollie normal.
3: Coloque o pé de trás na base ou um pouco à frente dos parafusos da base .Isso impede que o skate escape.
4: Bata o nose, deixando o pé para trás mas leve e flexionando o joelho.
5: Quando estiver subindo, chute o skate com o pé de trás da mesma forma que chuta com o pé da frente para bater o ollie.
6: Prepare-se para aterrisar.
2: Agache, e bata o tail com força, aliviando o pé da frente.
3: Flexione a perna da frente, como no ollie comum.
4: Quando estiver subindo, chute com a perna da frente, fazendo o skate ficar reto por algum tempo.
5: Quando sentir o carrinho nos pés, de farol alto, você está completando a manobra.
2: Desta vez, você vai entrar do outro lado do corrimão, ao contrário do B/S. Seu corpo estará ligeiramente de lado. Mire o ferro do corrimão e bata o tail. Deixe o skate subir, até ter certeza de que o eixo dianteiro passou o ferro.
3: Quando sentir o contato do shape com o ferro do corrimão, você tem que acompanhar a velocidade que o skate vai adquirir nesse instante.
4: Acompanhe e veja que o seu corpo está praticamente de costas, mas a cabeça e o tronco tem que estar voltados pela frente. Esse é o segredo da manobra.
5: Mantenha a cabeça sempre erguida e reta em relação ao corpo. Fique controlando o pé da frente para que a roda ou o eixo não trave no corrimão.
6: Mantendo o balanço e o equilíbrio do corpo, deixe o skate escorregar até o final. Prepare-se para "puxar" o skate com o pé da frente, para que ele volte a ficar de frente.
7: "Puxe" o pé da frente e corrija o corpo. Esteja pronto para voltar ao chão.
8: Aterrisse com estilo.
9: Essa manobra de F/S tem estilo. Divirta-se!
Backside Boardslide
OBS.: Um dos passos para dar essa manobra é aprender antes o Backside Disaster.1: Drop com vontade e pegue uma velocidade com a qual possa escorregar o suficiente para a manobra ficar style.
2: Entre como se fosse dar um 50-50
3: Olhe o coping chegando e ponha uma força maior no pé de trás dando um ollie e fazendo com que o skate ultrapasse o coping e encaixe o shape no mesmo.
4: Deixe escorregar até você sentir o skate começa a perder o gás ou que a rampa está acabando. OBS.: Não deixe o skate parar com completo, pois a manobra fica style quando você tira do hang up com o skate ainda em movimento.
5: Para sair, force o pé da frente, tirando a hang up. Olhe para a outra transição, pensando na próxima manobra e... boa sessão!
E é só ir pra galera!!!!!!!
Fakie Ollie
1: Dê impulsos para trás (andando de ré)2: Posicione o seu corpo como se fosse dar um ollie normal: Pé de trás no tail, e o da frente pouco atrás dos parafusos.
3: Ao chegar no obstáculo, bata o tail e dê uma embicada no pé da frente para que o skate grude em seus pés.
4: Da mesma forma que, em qualquer ollie, flexione a perna da frente.
5: A mesma perna da frente deve chutar o skate e deixá-lo reto no ar
6: Sentindo o skate encaixado, alivie o corpo para que a manobra se complete com mais leveza.
E é só ir pra galera!!!!!!!!
Nollie
1: Venha com velocidade adequada a altura do obstáculo.2: Posicione o pé da frete na ponta do nose, como se faz com o pé de trás para bater o ollie normal.
3: Coloque o pé de trás na base ou um pouco à frente dos parafusos da base .Isso impede que o skate escape.
4: Bata o nose, deixando o pé para trás mas leve e flexionando o joelho.
5: Quando estiver subindo, chute o skate com o pé de trás da mesma forma que chuta com o pé da frente para bater o ollie.
6: Prepare-se para aterrisar.
Switch Ollie
1: Posicione seus pés como num ollie normal, mas na outra base.2: Agache, e bata o tail com força, aliviando o pé da frente.
3: Flexione a perna da frente, como no ollie comum.
4: Quando estiver subindo, chute com a perna da frente, fazendo o skate ficar reto por algum tempo.
5: Quando sentir o carrinho nos pés, de farol alto, você está completando a manobra.
F/S Rockslide
1: Com a velocidade ideal, aproxime-se do corrimão com os pés preparados para o ollie.2: Desta vez, você vai entrar do outro lado do corrimão, ao contrário do B/S. Seu corpo estará ligeiramente de lado. Mire o ferro do corrimão e bata o tail. Deixe o skate subir, até ter certeza de que o eixo dianteiro passou o ferro.
3: Quando sentir o contato do shape com o ferro do corrimão, você tem que acompanhar a velocidade que o skate vai adquirir nesse instante.
4: Acompanhe e veja que o seu corpo está praticamente de costas, mas a cabeça e o tronco tem que estar voltados pela frente. Esse é o segredo da manobra.
5: Mantenha a cabeça sempre erguida e reta em relação ao corpo. Fique controlando o pé da frente para que a roda ou o eixo não trave no corrimão.
6: Mantendo o balanço e o equilíbrio do corpo, deixe o skate escorregar até o final. Prepare-se para "puxar" o skate com o pé da frente, para que ele volte a ficar de frente.
7: "Puxe" o pé da frente e corrija o corpo. Esteja pronto para voltar ao chão.
8: Aterrisse com estilo.
9: Essa manobra de F/S tem estilo. Divirta-se!
Zeke e Luther
Zeke e Luther e uma serie do canau Disney XD ,essa serie retrata a vida de dois jovens skaitistas q vivem aventuras piradas
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